Quien invento la impresora 3d
Sistemas 3d
En esta edición de Pioneros de la impresión nos centramos en los logros pioneros de Charles «Chuck» Hull. Su historia de éxito, la del «padre de la impresión 3D», marcó la industria de la impresión para siempre. Hoy en día, la impresión 3D está desempeñando un papel importante en el futuro de nuestra industria, la fabricación y la impresión médica.
En esta edición de Pioneros de la impresión echamos un vistazo a la vida de Charles «Chuck» Hull, el padre de la impresión 3D. En 1983, Chuck Hull inventó la estereolitografía, también conocida como impresión 3D. Ese mismo año creó la primera pieza impresa en 3D de la historia. Su innovación ha cambiado la impresión para siempre y ha abierto nuevas puertas para revolucionar no sólo nuestra industria, sino también otros campos como la fabricación de automóviles, el sector aeroespacial y la impresión médica.
Chuck Hull nació como Charles W. Hull el 12 de mayo de 1939 en Clifton, Colorado. Tras graduarse en el Central High School de Grad Junction (Colorado), pasó a estudiar ingeniería física en la Universidad de Colorado. En 1961 se licenció en Ciencias y comenzó su carrera.
Impresora 3d snapmaker 2.0 3 en 1
Chuck Hull (Charles W. Hull; nacido el 12 de mayo de 1939) es el cofundador, vicepresidente ejecutivo y director de tecnología de 3D Systems[1][2] Es uno de los inventores de la impresora 3D SLA, la primera tecnología comercial de prototipado rápido, y del formato de archivo STL, ampliamente utilizado. Está incluido en más de 60 patentes estadounidenses y en otras patentes de todo el mundo en los campos de la óptica iónica y la creación rápida de prototipos. Fue incluido en el Salón de la Fama de los Inventores Nacionales en 2014[3] y en 2017 fue uno de los primeros miembros del Salón de la Fama del TCT[4].
Chuck Hull nació el 12 de mayo de 1939 en Clifton, Colorado, hijo de Lester y Esther Hull. Sus primeros años de vida transcurrieron en Clifton y Gateway, Colorado. Se graduó en el Central High School de Grand Junction, Colorado. Chuck se licenció en ingeniería física por la Universidad de Colorado en 1961[5].
A Hull se le ocurrió la idea por primera vez en 1983, cuando utilizaba la luz ultravioleta para endurecer los revestimientos de las mesas[6]. Pero el 16 de julio de 1984 Alain Le Méhauté, Olivier de Witte y Jean Claude André presentaron su patente para el proceso de estereolitografía[7]. Pasaron tres semanas antes de que Chuck Hull presentara su propia patente para la estereolitografía. La solicitud de los inventores franceses fue abandonada por la General Electric Company francesa (ahora Alcatel-Alsthom) y el CILAS (The Laser Consortium)[8] El motivo alegado fue «por falta de perspectiva comercial»[9] Hull acuñó el término «estereolitografía» en su patente estadounidense Hull acuñó el término «estereolitografía» en su patente estadounidense 4.575.330, titulada «Aparato para la producción de objetos tridimensionales por estereolitografía», expedida el 11 de marzo de 1986[10], en la que definió la estereolitografía como un método y un aparato para fabricar objetos sólidos mediante la «impresión» sucesiva de capas finas de materia curable ultravioleta.
Fusión selectiva por láser
Las impresoras 3D de alimentos pueden imprimir alimentos, normalmente a través de una jeringa más. En realidad, las impresoras 3D de alimentos se inventaron más o menos al mismo tiempo que las impresoras de filamento de bajo coste, pero no tuvieron mucho éxito. Las primeras impresoras de código abierto conocidas capaces de imprimir alimentos fueron probablemente desarrolladas en la Universidad de Cornell alrededor de 2005 bajo el nombre de fablab@home por Hod Lipson [1] y colaboradores.
Sin embargo, a partir de 2017 hay un interés renovado. La impresión de alimentos en 3D puede servir para dos propósitos según 3D Food Printing: Puede ser saludable y buena para el medio ambiente porque puede ayudar a convertir ingredientes alternativos como proteínas de algas, hojas de remolacha o insectos en productos sabrosos. También abre la puerta a la personalización de los alimentos y, por tanto, a la sintonía con las necesidades y preferencias individuales.
Según Sun et al (2015),[2] identifican las necesidades de «alimentos bonitos» y «alimentos personalizados»: «La impresión tridimensional (3D) de alimentos, también conocida como fabricación por capas de alimentos (Wegrzyn et al. 2012), puede ser una de las formas potenciales de salvar esta brecha. Se trata de un proceso de construcción robotizado y controlado digitalmente que puede construir productos alimentarios complejos en 3D capa a capa (Huang et al. 2013). Ha iniciado una revolución en la cocina al mezclar, depositar y cocinar con precisión capas de ingredientes, de modo que los usuarios pueden experimentar fácil y rápidamente con diferentes combinaciones de materiales. Con esta tecnología, los alimentos pueden diseñarse y fabricarse para satisfacer las necesidades individuales sobre el estado de salud y las actividades físicas mediante el control de la cantidad de material de impresión y el contenido nutricional.»
Sinterización láser selectiva
Es posible que haya oído hablar de la impresión 3D como el futuro de la fabricación. Y con la forma en que la tecnología ha avanzado y se ha extendido comercialmente, es muy posible que se cumpla el bombo que se le ha dado. Entonces, ¿qué es la impresión 3D? ¿Y a quién se le ocurrió?
El mejor ejemplo para describir el funcionamiento de la impresión 3D proviene de la serie de televisión Star Trek: The Next Generation. En ese universo futurista ficticio, la tripulación a bordo de una nave espacial utiliza un pequeño dispositivo llamado replicador para crear prácticamente cualquier cosa, desde alimentos y bebidas hasta juguetes. Ahora bien, aunque ambos son capaces de crear objetos tridimensionales, la impresión 3D no es tan sofisticada. Mientras que un replicador manipula partículas subatómicas para producir cualquier pequeño objeto que se le ocurra, las impresoras 3D «imprimen» materiales en capas sucesivas para formar el objeto.
Desde el punto de vista histórico, el desarrollo de esta tecnología comenzó a principios de la década de 1980, incluso antes de la mencionada serie de televisión. En 1981, Hideo Kodama, del Instituto Municipal de Investigación Industrial de Nagoya, fue el primero en publicar un artículo sobre cómo los materiales denominados fotopolímeros, que se endurecen al exponerlos a la luz ultravioleta, pueden utilizarse para fabricar rápidamente prototipos sólidos. Aunque su artículo sentó las bases de la impresión 3D, no fue el primero en construir una impresora 3D.