Android studio bluetooth example

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Generalmente, en las aplicaciones androides mediante el uso de la API de Bluetooth podemos implementar funcionalidades de Bluetooth, como la búsqueda de los dispositivos Bluetooth disponibles, la conexión con los dispositivos y la gestión de la transferencia de datos entre los dispositivos dentro del rango.
Para transferir los datos entre dos dispositivos Bluetooth primero deben establecer un canal de comunicación mediante el proceso de emparejamiento. Los dispositivos que vamos a emparejar deben ser descubribles y deben aceptar las solicitudes de conexión entrantes. Generalmente, los dispositivos encontrarán dispositivos descubribles utilizando un proceso de descubrimiento de servicios. Una vez que el dispositivo acepte la solicitud de emparejamiento, los dos dispositivos intercambiarán claves de seguridad para completar el proceso de vinculación y los dispositivos almacenarán en caché estas claves de seguridad para su uso posterior.
Una vez completado el proceso de emparejamiento y vinculación, los dispositivos están listos para intercambiar la información requerida. Cuando la sesión se haya completado, el dispositivo que inició la solicitud de emparejamiento liberará el canal que enlazó con el dispositivo descubrible. Los dos dispositivos permanecen vinculados, por lo que pueden volver a conectarse automáticamente durante una futura sesión siempre que estén en el rango de la otra.

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In this first chapter we will see the basics to connect and configure our module to link it with an Android cell phone. In the next chapters we will see both the programming part of Arduino and Android with some simple examples to understand the concepts.
All the code and more information is available on GitHub, to consult, download and modify as you wish.             GitHub https://github.com/jalucenyo/Arduino_BT_Android/tree/master/Lesson%201 Reference AT commands module HC-05 https://github.com/jalucenyo/Arduino_BT_Android/blob/master/Lesson%201/AT_Commands.pdf I hope you like it and ask and comment with questions, suggestions or impressions that has caused you this tutorial. Greetings!

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Este es el método que inicializa la aplicación y todo el UI, comenzamos obteniendo nuestras referencias de los botones y textview desde el layout. Luego añadimos algo de lógica a nuestros dos botones. Por ejemplo, en el caso del switchLight, el click listener determinará primero si hay una conexión bluetooth con el módulo, y si la hay, entonces se envía un mensaje para apagar o encender la luz. Lo mismo ocurre con el botón switchRelay, pero en este caso también hemos incluido un pequeño temporizador después de realizar una operación que desactiva el botón de relé durante 4 segundos. Esta es una medida de seguridad ya que no queremos empezar a trastear con el aparato encendiendo y apagando rápidamente el botón de forma precipitada. Luego, con toda la lógica del botón completada, tratamos de hacer una conexión con un módulo bluetooth inmediatamente en la inicialización. Primero comprobamos si el bluetooth está ON en el smartphone, si no lo está entonces debemos pedir al usuario que lo apague creando una intent de tipo BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE. Esto lanzará una ventana de diálogo para confirmar la activación del bluetooth. Luego establecemos un onActivityResult para recibir la confirmación del usuario así:@Override

arduino bluetooth communication with android

In order for Bluetooth compatible devices to transmit data to each other, they must first establish a communication channel through a pairing process. One device (the discoverable device) is enabled to receive incoming connection requests. Another device finds the discoverable device through a service discovery process. After the discoverable device accepts the synchronization request, the two devices complete a connection process in which security keys are exchanged. Both devices cache these keys for later use. After the synchronization and connection processes are completed, the devices exchange information. When the session is complete, the device that initialized the synchronization request releases the channel it used for synchronization with the discoverable device. However, as long as they are within range and neither device drops the connection, the two devices remain linked so that they can automatically reconnect in a future session.

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